Два магазина в Москве и доставка по всей стране.
Наш номер телефона: 8-800-777-35-82
Принимаем звонки с 12:00 до 20:00
Можно ли оказать сопротивление и вступить в яростную конкуренцию с компанией, которой принадлежит 90% рынка? Можно ли рассчитывать на победу?
Как и любые другие знаменитые противостояния конкурентов, вроде Apple и Microsoft, Pepsi и Coca-Cola, яростная вражда между Sega и Nintendo выявила все лучшие (и худшие) качества каждой компании, попутно изменив пейзаж развлекательного сектора.
В 1990 году Nintendo фактически монополизировала индустрию видеоигр. С другой стороны, Sega была нестабильной аркадной компанией с большими намерениями. Но всё изменилось с приходом Тома Калински, который ничего не понимал в видеоиграх, но был профи в сложных сражениях.
Его нетрадиционная тактика в сочетании с кровью, потом и смелыми идеями его сотрудников-бунтарей, изменили Sega и в конечном итоге привела к жёсткой схватке Давида и Голиафа с конкурирующей Nintendo.
Книга, написанная на базе свыше двухсот интервью с бывшими сотрудниками Sega и Nintendo, представляет собой откровенную историю о том, как Калински чудесным образом вывел аутсайдера в лидеры рынка.
Эта история о том как научиться превращать проблемы в конкурентные преимущества, вдохновлять команду на войну с гигантом и, как следствие, создать индустрию с оборотом в 60 млрд долларов.
Официальный перевод на русский был выполнен издательством "Белое Яблоко", хорошо известным российским геймерам благодаря книгам "Game Over: Как Nintendo завоевала мир" и "Играй! История Видеоигр".
Предисловие к книге написал Валерий Корнеев - известный игровой журналист, за более чем 20 лет своей карьеры успевший поработать в таких культовых изданиях как "Видео-Асс Dendy", "Великий Дракон", "Official PlayStation Россия" и "Страна Игр".
Издательство: | Белое яблоко |
Стр.: | 592 |
Переплет: | Мягкий |
Переводчик: | Илья Воронин |
Автор/Сценарист: | Блейк Дж. Харрис |